Lista zmian w White Knight Chronicles 2

O, patrzcie, kolejny wpis o WKC!

No ale nic to. Znalazłem listę zmian jakie czekają nas w drugiej części WKC. Jest tego dość sporo, a zmiany dość duże, więc uznałem, że warto by było o tym napisać.

Lista zrobiona jest na podstawie skanów, informacji z różnych magazynów i kilkugodzinnej gry (niestety nie mojej, a jednego z graczy).

System:

  • Płyta z WKC2 będzie zawierała też ulepszoną część pierwszą
  • W WKC1 w trybie online dalej będziemy mogli grać w czwórkę, w drugiej części w 6. Dodatkowo w WKC2 nasz awatar będzie mógł zmieniać się w Rycerza (oczywiście również w trybie online).
  • Gracze poniżej 35 poziomu będą mogli zresetować swoje umiejętności w sklepie „Rapacci Wines” znanego z pierwszej części i znajdującego się w „Królestwie Balandoru”.
  • Przechodząc tryb New Game + będziemy mogli znaleźć dodatkowe przedmioty, niedostępne podczas pierwszego przechodzenia gry.
  • Zaczynając NG+ zaczynamy grę od samego początku, tj. od pierwszej części.
  • Dzięki PSN dostaniemy możliwość kupna kart resetujących nasze umiejętności, zmieniające wygląd (w tym imię i płeć), czy kart zwiększających nasz EXP przez 30 dni.
  • Poprawiona grafika
  • Podniesiony poziom trudności w WKC2 (Nie wiem, czy dotyczy to też WKC1)
  • Siadając lub modląc się będziemy mogli zwiększyć szybkość regerenowania się naszego HP/MP.
  • Można zabierać NPC by ci pomagali nam w zadaniach offline.
  • Dodatkowy dungeon będzie dostępny po skończeniu gry.
  • Większy level cap (Prawdopodobnie do 80)
  • GR50
  • Gracze mogą podróżować po świecie bez użycia „world map”, po prostu przechodząc z lokacji do lokacji

Ekwipunek:

  • Ponad 400 nowych zbroi, broni, akcesoriów itd.
  • Z zadań będziemy mogli otrzymywać niezidentyfikowany ekwipunek, który zidentyfikować będziemy mogli w sklepach.
  • Przed stworzeniem zbroi dla naszej postaci będziemy mieli podgląd na to, jak będziemy w niej wyglądać.

Walka:

  • „Action cirle” będzie ładowało się znacznie szybciej.
  • Umiejętności dodające AC  (Placid Heart, Anima, Pray) zostały usunięte. Zamiast tego będziemy mogli zdobyć bronie mogące zmienić MP w AC.
  • Ofensywne umiejętności nie „zabierają” nam już AC, tylko MP.
  • Większość umiejętności AOE zabiera 1AC+MP
  • Gracze w każdej chwili mogą się osłonić/obronić naciskając R1+O
  • Im cięższa zbroja/broń, tym mniejsze prawdopodobieństwo, że przeciwnik nasz przewróci
  • Na skanach i filmikach z WKC2 widzimy, że niektóre ataki mają zwykły (srebrny) kolor, a niektóre złoty. Złoty oznacza, że przeciwnik ma słabość na daną broń/umiejętność przez co zadajemy mu większe obrażenia.
  • Buffy i Debuffy mogą się wzajemnie anulować. Np. jeśli przeciwnik użył na naszym przyjacielu „spider web” (przez co nie może się ruszać), używając na nim np Haste nie tylko przyspieszamy jego ruchy ale i zdejmujemy Spider web.
  • Kontrataki
  • Atakując AOE będziemy mogli zobaczyć jego  pole rażenia
  • Wszystkie umiejętności w kombo będą od teraz kosztowały co najmniej 1AC. Nie będzie już umiejętności za 0 AC
  • Auto-kamera podczas walki może być wyłączona
  • System przechwytywania baz? (Jeśli dobrze rozumiem będziemy mogli przejmować jakieś bazy przeciwników. Wspominają też coś o Zoa Crystals, ale nie wiem dokładnie o co chodzi).

Umiejętności:

  • Ilość SP potrzebna do nauczenia się umiejętności została zmieniona. Np. nauczenie się Weapon Master na poziom 5 będzie nas kosztować 10SP.
  • Ilość SP, które nasza postać dostaje co level również została zmieniona. Np. postać na poziomie 2 dostanie 2SP, a na 30 5SP.
  • Masa nowych umiejętności

GeoNet:

  • Łatwiejsze wyszukiwanie pokoi

Lokacje (Nie wiem czy to wszystkie, na razie znalazłem tylko te):

  • Last Forest (podobno olbrzymi) podzielony na 4 pory roku.
  • Balandor Secret Passage
  • Red Horn Island. Również ogromy obszar. Silni przeciwnicy, rzadkie materiały do zdobycia.
  • Dungeon, który odblokujemy po skończeniu gry. Dostęp do niego będą mieli gracze z lvl 80+ i GR21+

A to jeszcze nie wszystko. Jak już wcześniej wspomniałem, są to informacje na podstawie magazynów i kilkugodzinnej gry. Nie wszystko tu jest w 100% pewne a i o wielu rzeczach zapewne jeszcze nie wiemy :)

W każdym razie zapowiada się naprawdę nieźle.

Na koniec taka mała plotka. Premiera WKC2 w EU i US 31 marca 2011. Ale nie brałbym tego zbyt poważnie ;) Niedłguo GamesCom i TGS, może wtedy poznamy oficjalną datę premiery dla zachodu?

Źródło: neoseeker.com

Advertisements

Jedna uwaga do wpisu “Lista zmian w White Knight Chronicles 2

  1. An intriguing discussion is worth comment. I
    do think that you should publish more on this subject,
    it might not be a taboo matter but usually people don’t discuss such topics. To the next! Cheers!!

Skomentuj

Wprowadź swoje dane lub kliknij jedną z tych ikon, aby się zalogować:

Logo WordPress.com

Komentujesz korzystając z konta WordPress.com. Log Out / Zmień )

Zdjęcie z Twittera

Komentujesz korzystając z konta Twitter. Log Out / Zmień )

Facebook photo

Komentujesz korzystając z konta Facebook. Log Out / Zmień )

Google+ photo

Komentujesz korzystając z konta Google+. Log Out / Zmień )

Connecting to %s