Lista zmian w White Knight Chronicles 2

O, patrzcie, kolejny wpis o WKC!

No ale nic to. Znalazłem listę zmian jakie czekają nas w drugiej części WKC. Jest tego dość sporo, a zmiany dość duże, więc uznałem, że warto by było o tym napisać.

Lista zrobiona jest na podstawie skanów, informacji z różnych magazynów i kilkugodzinnej gry (niestety nie mojej, a jednego z graczy).

System:

  • Płyta z WKC2 będzie zawierała też ulepszoną część pierwszą
  • W WKC1 w trybie online dalej będziemy mogli grać w czwórkę, w drugiej części w 6. Dodatkowo w WKC2 nasz awatar będzie mógł zmieniać się w Rycerza (oczywiście również w trybie online).
  • Gracze poniżej 35 poziomu będą mogli zresetować swoje umiejętności w sklepie „Rapacci Wines” znanego z pierwszej części i znajdującego się w „Królestwie Balandoru”.
  • Przechodząc tryb New Game + będziemy mogli znaleźć dodatkowe przedmioty, niedostępne podczas pierwszego przechodzenia gry.
  • Zaczynając NG+ zaczynamy grę od samego początku, tj. od pierwszej części.
  • Dzięki PSN dostaniemy możliwość kupna kart resetujących nasze umiejętności, zmieniające wygląd (w tym imię i płeć), czy kart zwiększających nasz EXP przez 30 dni.
  • Poprawiona grafika
  • Podniesiony poziom trudności w WKC2 (Nie wiem, czy dotyczy to też WKC1)
  • Siadając lub modląc się będziemy mogli zwiększyć szybkość regerenowania się naszego HP/MP.
  • Można zabierać NPC by ci pomagali nam w zadaniach offline.
  • Dodatkowy dungeon będzie dostępny po skończeniu gry.
  • Większy level cap (Prawdopodobnie do 80)
  • GR50
  • Gracze mogą podróżować po świecie bez użycia „world map”, po prostu przechodząc z lokacji do lokacji

Ekwipunek:

  • Ponad 400 nowych zbroi, broni, akcesoriów itd.
  • Z zadań będziemy mogli otrzymywać niezidentyfikowany ekwipunek, który zidentyfikować będziemy mogli w sklepach.
  • Przed stworzeniem zbroi dla naszej postaci będziemy mieli podgląd na to, jak będziemy w niej wyglądać.

Walka:

  • „Action cirle” będzie ładowało się znacznie szybciej.
  • Umiejętności dodające AC  (Placid Heart, Anima, Pray) zostały usunięte. Zamiast tego będziemy mogli zdobyć bronie mogące zmienić MP w AC.
  • Ofensywne umiejętności nie „zabierają” nam już AC, tylko MP.
  • Większość umiejętności AOE zabiera 1AC+MP
  • Gracze w każdej chwili mogą się osłonić/obronić naciskając R1+O
  • Im cięższa zbroja/broń, tym mniejsze prawdopodobieństwo, że przeciwnik nasz przewróci
  • Na skanach i filmikach z WKC2 widzimy, że niektóre ataki mają zwykły (srebrny) kolor, a niektóre złoty. Złoty oznacza, że przeciwnik ma słabość na daną broń/umiejętność przez co zadajemy mu większe obrażenia.
  • Buffy i Debuffy mogą się wzajemnie anulować. Np. jeśli przeciwnik użył na naszym przyjacielu „spider web” (przez co nie może się ruszać), używając na nim np Haste nie tylko przyspieszamy jego ruchy ale i zdejmujemy Spider web.
  • Kontrataki
  • Atakując AOE będziemy mogli zobaczyć jego  pole rażenia
  • Wszystkie umiejętności w kombo będą od teraz kosztowały co najmniej 1AC. Nie będzie już umiejętności za 0 AC
  • Auto-kamera podczas walki może być wyłączona
  • System przechwytywania baz? (Jeśli dobrze rozumiem będziemy mogli przejmować jakieś bazy przeciwników. Wspominają też coś o Zoa Crystals, ale nie wiem dokładnie o co chodzi).

Umiejętności:

  • Ilość SP potrzebna do nauczenia się umiejętności została zmieniona. Np. nauczenie się Weapon Master na poziom 5 będzie nas kosztować 10SP.
  • Ilość SP, które nasza postać dostaje co level również została zmieniona. Np. postać na poziomie 2 dostanie 2SP, a na 30 5SP.
  • Masa nowych umiejętności

GeoNet:

  • Łatwiejsze wyszukiwanie pokoi

Lokacje (Nie wiem czy to wszystkie, na razie znalazłem tylko te):

  • Last Forest (podobno olbrzymi) podzielony na 4 pory roku.
  • Balandor Secret Passage
  • Red Horn Island. Również ogromy obszar. Silni przeciwnicy, rzadkie materiały do zdobycia.
  • Dungeon, który odblokujemy po skończeniu gry. Dostęp do niego będą mieli gracze z lvl 80+ i GR21+

A to jeszcze nie wszystko. Jak już wcześniej wspomniałem, są to informacje na podstawie magazynów i kilkugodzinnej gry. Nie wszystko tu jest w 100% pewne a i o wielu rzeczach zapewne jeszcze nie wiemy :)

W każdym razie zapowiada się naprawdę nieźle.

Na koniec taka mała plotka. Premiera WKC2 w EU i US 31 marca 2011. Ale nie brałbym tego zbyt poważnie ;) Niedłguo GamesCom i TGS, może wtedy poznamy oficjalną datę premiery dla zachodu?

Źródło: neoseeker.com

8/9/8/8

Druga część White Knight Chronicles swoją premierę miała już ponad tydzień temu (a ja o tym nawet nie wspomniałem!). Jak sobie radzi jeśli chodzi o sprzedaż i recenzje? Całkiem nieźle.

Już pierwszego dnia sprzedało się ok. 107 tysięcy kopii (Oczywiście w samej Japonii). Co prawda pierwsza część miała trochę lepszy wynik (130tys.), ale i tak jest nieźle.

Sprzedaż gier w Japonii z ostatniego tygodnia

Ale co ważniejsze, gra dostaje całkiem niezłe recenzje (albo raczej recenzję, jedną, więcej nie znalazłem). Famitsu, które pierwszej części wystawiło oceny 7/7/8/7, drugiej przyznało 8/9/8/8.

Famitsu chwali m.in możliwość zmiany naszego awatara w Rycerza (czego nie można było zrobić w części pierwszej), poprawiony system walki, czy łatwiejszą kontrolę nad takimi rzeczami jak czat czy mapa.

Od siebie dodam, że mam nadzieję na podniesiony poziom trudności, pierwsza część była (w singlu)  zdecydowanie za łatwa.

A teraz tylko czekać na premierę gry na zachodzie…

Mój cały świat w moich rękach

Tak, tak! Od kilku dni moje PS3, DS i GB mają rodzeństwo! PSP 3000 Pearl White.

Konsolka jest już na rynku kilka lat, dodatkowo w przyszłym roku wyjdzie 3DS, a i Sony zaczęło pobrzdąkiwać coś o następnej przenośnej konsoli. Dlaczego więc zdecydowałem się je kupić w takim momencie?

W sumie od dawna myślałem o kupnie PSP, ale jakoś bardziej ciągnęło mnie do DSa (którego w końcu kupiłem). Mimo wszystko ciągle myślałem o tych wszystkich klasykach z PSXa w które mógłbym grać na PSP, o porządnym Harvest Moonie; o tym, że mógłbym ściągać dema gier tak, jak to robię na PS3 (na DSie tego nie mam) itd. No i w końcu nie wytrzymałem i niedługo po wypłacie wybrałem się do sklepu w poszukiwaniu konsolki. Koniecznie białej :)

Nie łatwo było ją znaleźć, większość sklepów nie miała tego koloru; jeden miał, ale model 2000. W końcu znalazłem wymarzone białe PSP 3000 w moim ulubionym sklepie z grami, GameManii :P

No i kupiłem zestaw PSP+2 gry z listy do wyboru. Jako, że praktycznie żadna z nich mnie jakoś specjalnie nie interesowała (Nie było żadnego RPG do wyboru, skandal!) wziąłem LBP i LocoRoco 2.

Dodatkowo kartę pamięci i PSN Card, żeby kupić gry, które mnie naprawdę interesują. Padło na Innocent Life, Riviera i Breath Of Fire 3.

Innocent Life miał mi zastąpić HMa dopóki gdzieś go nie dorwę. Na razie gra się średnio, przede wszystkim za dużo paplaniny. Ale nie grałem długo, zobaczymy co będzie dalej.

Następna gra, czyli Riviera. Ciekawa fabuła, ciekawe postacie, ciekawy system walki, ale…o co chodzi z resztą? Nie mamy żadnej swobody poruszania się, mamy mapki i klikając w odpowiednim kierunki przemieszczamy naszą drużynę do następnej mapki. Wygląda to tak: Walka, po walce gadanina, po gadaninie naciskasz w którym kierunku chcesz iść (np góra albo prawo), drużyna tam idzie, tam znowu scenka, walka, po walce scenka, wybierasz gdzie chcesz iść… i tak w kółko. Czemu nie ma tam żadnej swobody?! Dlaczego nie zrobili tego tak, jak w większości RPGów, gdzie po prostu sterujesz postacią i idziesz gdzie chcesz, zwiedzasz miasta, gadasz z ludźmi itd?! Przez to gra ma u mnie wielki minus a szkoda, bo naprawdę polubiłem postaci.

Po odpaleniu ostatniej kupionej gry, Breath Of Fire 3, doznałem Deja vu. Huh? Czy ja w to już nie grałem? Nie, nie może być…Jednak po chwili gry, gdy doszedłem w pewne miejsce, wszystko się przypomniało. Przecież to ten fajny jRPG w którego kiedyś grałem na PSXie! Ahh, jaka to była radość kiedy się zorientowałem :P Ta gra okazała się zdecydowanie najlepszym wyborem.

Poza tym ściągnąłem kilka dem, zwiastunów itd. Monster Hunter wydaje się świetny (aletrzeba się przyzwyczaić do sterowania). Chociaż nie jestem pewien, czy to gra dla mnie…

Ogólnie z konsoli jestem strasznie zadowolony. Jest lekka, wygodna, ma piękną (jak na przenośne konsole) grafikę i ogólnie się zakochałem :P Ma co prawda kilka wad, np biała PSP strasznie się brudzi. O ile nie widać odcisków, które zapewne widziałbym na czarnej, to widać na niej każde pruszko. Dodatkowo mogłaby być zrobiona z czegoś innego; jest gorąco, ręce mi się pocą i konsolka ślizga po jakimś czasie gry :P

Teraz tylko WKC na PSP i będę w raju!

Sprzedaż gier, Holandia- 20-26.06.2010

Dawno, dawno temu, kiedy blog dopiero startował, obiecałem co jakiś czas pokazywać Wam wyniki sprzedaży gier z  Holandii (bo tu mieszkam), ale coś szybko zapomniałem o tym pomyśle i chyba czas do niego wrócić.

Tak jakby kogoś te wyniki interesowały…

Ale hej! Często widzimy wyniki sprzedaży z US, czy Japonii,  a rzadko z Europy (No może czasami z UK), więc dlaczego by ich nie pokazać i nie zobaczyć, co kupują europejscy gracze?

Oto lista:

  1. Super Mario Galaxy (Wii)
  2. Red Dead Redemption (PS3)
  3. Red Dead Redemption (X360)
  4. Modern Warfare 2 (PS3)
  5. New Super Mario Bros (Wii)
  6. The Sims: Ambities (PC)
  7. 2010 Fifa World Cup South Africa (PS3)
  8. Modern Warfare 2 (X360)
  9. Pokemon Heartgold (DS)
  10. Pokemon Soulsilver (DS)

Niestety bez liczby sprzedanych kopii, ale lepsze to niż nic. Jak widać wszystkie konsole radzą sobie dość podobnie z małą przewagą PS3, której gry sprzedają się nieco lepiej od wersji na X360. Poza tym po 2 gry na Wii i DSa. Brakuje tylko PSP…

Przyglądając się dokładniej, z ciekawszych rzeczy można zauważyć, że piątą najlepiej sprzedającą się grą na PS3 jest ModNation Racer (podobnie jest z wersją na PSP), który to przecież podobno się niezbyt dobrze sprzedaje. Alan Wake na 8 miejscu najlepiej sprzedających się gier na X360, Forza na 10. Wii zdominował hydraulik; pierwsze 3 miejsca najlepiej sprzedających się gier na Wii to właśnie gry z Mario. Gra z Mario znalazła się również na 7 miejscu… Sytuacje ratuje Monster Hunter Tri na miejscu 9 :)

PC zdominowały Simsy i dodatki do nich :P

Źródło: Gfk

Stroje kąpielowe w WKC2!

Na to czekaliśmy wszyscy!  Najnowszy numer Famitsu ujawnia, że w drugiej części White Knight Chronicles nasz awatar będzie mógł nosić strój kąpielowy (dla kobiet będą oczywiście dwuczęściowe!). Jakby tego było mało, Famitsu pokazało kilka z nich! Niestety nie mam skanów magazynu, ale jak tylko dostanę je w swoje łapki, zaraz Wam je pokażę!

Ok, a teraz trochę bardziej na poważnie. Oprócz niesamowitej nowości jaką będą wyżej wymienione stroje kąpielowe, jest jeszcze inna rzecz o której warto wspomnieć.

Jak wiadomo Ci, którzy ukończyli WKC1 i zachowali save będą mieli możliwość przeniesienia swojego awatara do drugiej części gry. Okazuje się, że to jednak nie wszystko. Przenosząc naszą postać dostaniemy możliwość całkowicie ją zmienić, od imienia zaczynają, na wyglądzie i płci kończąc.

Oprócz tego dostaniemy również możliwość umieszczania statuetek potworów w swoich miastach w georamie. Podobno ma być ich mnóstwo, ale po co tak naprawdę tam będą? Na razie nie wiadomo. Kolejną nowością mają być gildie (o ile dobrze zrozumiałem, nie mam pewności).

Premiera WKC2 w Japonii już za tydzień! :) A my tradycyjnie czekamy.

Źródło: Andrisang

Final Fantasy XIV we wrześniu, na razie tylko na PC

Mimo obietnic Square Enix, Final Fantasy XIV nie wyjdzie równocześnie na PC i PS3.  Premiera na PC planowana jest na 22 września w Europie i 30 września w US (Ameryka znowu dostanie jakąś grę po nas? Niesamowite), natomiast posiadacze PS3 poczekają sobie aż do przyszłego roku, dokładniej do marca.

Skąd takie opóźnienie? Nie wiadomo, ale nie wróży to dobrze konsolowej wersji. Myślę, że większość czekających na ten tytuł po prostu nie wytrzyma i kupi wersje na PC. Sam planowałem wypróbować nowego Finala na PS3, ale skoro tak, to najprawdopodobniej po prostu kupię wersję na PC.

Będzie też wersja limitowana na którą składać się ma:

  • Album z grafikami z gry
  • Płyta z „behind the scenes”
  • Specjalny przedmiot dla naszej postaci
  • Pierwsze 30 dni gry gratis

Abonament gry ma wynosić 12,99 euro miesięcznie. Będziemy musieli również płacić 3 euro za każdą dodatkową postać, których w sumie może być 8.

Beta testy na PC rozpoczną się już w tym miesiącu, o becie w wersji na PS3 na razie nic nie wiadomo.

Źródło: Tawernagier.pl